Digitale Produkte mit durchdachter Struktur
Web-Prototyping und UX-Design sind keine abstrakten Konzepte für uns. Wir bauen klickbare Prototypen, die zeigen, wie sich eine Anwendung anfühlt, bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wird. Das spart Zeit, Geld und vor allem Nerven – bei allen Beteiligten.
Unser Ansatz
Von der Idee zum nutzbaren Prototyp
Die meisten Projekte scheitern nicht an der Technik, sondern an unklaren Anforderungen. Deshalb beginnen wir immer mit Prototypen – interaktiven Modellen, die man anfassen kann. Nicht im wörtlichen Sinn natürlich, aber fast.
Wir arbeiten mit Tools wie Figma und Adobe XD, um Oberflächen zu gestalten, die nicht nur gut aussehen, sondern auch funktionieren. Jeder Button wird getestet. Jede Navigation durchgespielt. Und ja, manchmal merken wir erst beim dritten Durchgang, dass eine Idee doch nicht so brillant war wie gedacht.
Das Schöne an Prototypen: Man kann sie ändern, ohne dass ein Entwickler-Team neu programmieren muss. Das bedeutet schnellere Iterationen und mehr Raum für Experimente – ohne dass das Budget explodiert.
Was wir konkret anbieten
Prototyping
Interaktive Prototypen
Wir bauen klickbare Modelle, die zeigen, wie eine Anwendung funktioniert. Nutzer können durch Screens navigieren, Formulare ausfüllen und Buttons drücken – alles ohne Backend-Logik, aber mit echtem Gefühl für die Bedienung.
- Low-Fidelity-Wireframes für schnelle Konzeptprüfung
- High-Fidelity-Prototypen mit finaler Optik
- Interaktive Flows für komplexe User Journeys
- Responsive Ansichten für verschiedene Geräte
UX-Design
Nutzerzentrierte Gestaltung
User Experience ist kein Buzzword für uns. Es geht darum, Interfaces zu bauen, die Menschen tatsächlich verwenden wollen. Dazu gehören Research, Tests und manchmal auch unbequeme Wahrheiten über liebgewonnene Features.
- User Research und Zielgruppenanalyse
- Informationsarchitektur und Content-Strukturierung
- Usability-Tests mit echten Nutzern
- Accessibility-Optimierung nach WCAG-Standards
Interface Design
Visuelle Gestaltung
Schöne Oberflächen sind wichtig. Aber sie müssen auch funktionieren. Wir gestalten Interfaces, die sowohl ästhetisch ansprechend als auch intuitiv bedienbar sind – eine Balance, die schwieriger ist, als sie klingt.
- Design Systems und Component Libraries
- Branding-Integration in digitale Produkte
- Micro-Interactions und Animationen
- Konsistente Gestaltung über alle Touchpoints
Zusammenarbeit
Iterativer Prozess
Wir arbeiten nicht im stillen Kämmerlein. Regelmäßige Reviews, Feedback-Schleifen und gemeinsame Workshops sind Standard. Das Ziel: Ein Produkt, das nicht nur uns gefällt, sondern vor allem den Nutzern und Ihnen.
- Wöchentliche Design-Reviews und Präsentationen
- Stakeholder-Workshops für Anforderungsklärung
- Developer Handoff mit detaillierten Specs
- Post-Launch Support und Optimierung
Wie ein typisches Projekt abläuft
Phase 1
Discovery & Research
Wir starten mit Gesprächen. Viele Gespräche. Wer sind die Nutzer? Was sollen sie tun können? Welche Probleme gibt es aktuell? Diese Phase dauert meist ein bis zwei Wochen und liefert die Basis für alles Weitere.
In dieser Phase fallen oft Sätze wie „Das haben wir noch nie so betrachtet" – genau darum geht es.
Phase 2
Konzeption & Wireframing
Mit den Erkenntnissen aus Phase 1 erstellen wir erste Wireframes – grobe Skizzen der Struktur. Hier geht es noch nicht um Farben oder Details, sondern um Layout und Informationsarchitektur. Wo steht was? Wie kommt man von A nach B?
Phase 3
Design & Prototyping
Jetzt wird es konkret. Wir gestalten die finalen Screens und verknüpfen sie zu einem klickbaren Prototyp. Das ist der Moment, in dem aus abstrakten Ideen etwas Greifbares wird. Sie können die Anwendung bedienen, als wäre sie schon live.
Hier zeigt sich, ob unsere Konzepte wirklich funktionieren – oder ob wir nochmal ran müssen.
Phase 4
Testing & Iteration
Der Prototyp wird getestet – idealerweise mit echten Nutzern. Was funktioniert gut? Wo gibt es Stolpersteine? Basierend auf dem Feedback optimieren wir das Design. Manchmal mehrfach, bis alles sitzt.
Phase 5
Übergabe & Support
Wenn das Design steht, übergeben wir alles an die Entwickler – mit detaillierten Spezifikationen, Design-Tokens und allen Assets. Und wir bleiben ansprechbar für Rückfragen während der Umsetzung.