Digitale Produkte, die Menschen wirklich nutzen wollen

Häufige Fragen zu unseren Services

Web-Prototyping und UX-Design werfen oft Fragen auf. Wir haben die wichtigsten Antworten zusammengestellt – von Projektabläufen über technische Details bis hin zu Kosten und Zeitrahmen.

Projektstart

Wie beginnen wir die Zusammenarbeit? Welche Informationen brauchen wir von Ihnen? Hier erfahren Sie alles über den Einstieg in Ihr Projekt.

Design-Prozess

Von der ersten Skizze bis zum finalen Prototyp – erfahren Sie, wie unser UX-Design-Prozess funktioniert und welche Schritte wir gemeinsam gehen.

Technische Umsetzung

Welche Tools verwenden wir? Wie gehen wir mit verschiedenen Plattformen um? Antworten zu allen technischen Aspekten finden Sie hier.

Kosten & Zeitplanung

Transparente Informationen zu Preisgestaltung, Projektdauer und Zahlungsmodalitäten – damit Sie gut planen können.

Die wichtigsten Antworten

Wir haben unsere Erfahrungen aus zahlreichen Projekten gebündelt und die Fragen beantwortet, die uns am häufigsten gestellt werden.

Das hängt stark vom Umfang ab. Ein einfacher Click-Dummy für eine Landing Page kann in zwei Wochen fertig sein. Komplexere Anwendungen mit mehreren Nutzerflüssen brauchen meist vier bis acht Wochen. Wir besprechen den Zeitrahmen immer im Erstgespräch und passen ihn an Ihre Anforderungen an.

Absolut. Wir arbeiten iterativ und zeigen Ihnen regelmäßig Zwischenstände. Feedback ist nicht nur willkommen, sondern gewünscht. Größere Änderungen besprechen wir vorher, damit wir den Zeitplan und das Budget im Blick behalten.

Hauptsächlich Figma und Adobe XD – beide erlauben es, interaktive Prototypen zu erstellen, die sich fast wie fertige Apps anfühlen. Für komplexere Interaktionen setzen wir manchmal auch auf Protopie oder Framer. Die Wahl hängt vom Projekt ab.

Ja, das ist sogar einer unserer Schwerpunkte. Wir organisieren Tests mit echten Nutzern, beobachten deren Interaktion mit dem Prototyp und werten die Ergebnisse aus. So finden wir heraus, ob das Design wirklich funktioniert oder wo es noch hakt.

Wireframes sind vereinfachte Skizzen der Seitenstruktur – schwarz-weiß, ohne Details. Sie zeigen, wo welche Elemente stehen. Prototypen gehen weiter: Sie sind interaktiv, oft schon mit Design versehen und ermöglichen es, durch die Anwendung zu klicken, als wäre sie fertig.

Nein, das müssen Sie nicht mitbringen. Viele unserer Kunden starten mit einer groben Idee oder einem Problem, das gelöst werden soll. Wir entwickeln gemeinsam das Konzept und arbeiten uns Schritt für Schritt zur Lösung vor.

Klar. Manchmal ist eine komplette Neugestaltung nicht nötig. Wir analysieren das vorhandene Design, identifizieren Schwachstellen und optimieren gezielt. Das spart Zeit und Kosten, wenn die Basis stimmt.

Wir nutzen vor allem E-Mail und Videocalls für regelmäßige Updates. Zwischenstände teilen wir über Cloud-Links, sodass Sie jederzeit Zugriff haben. Bei längeren Projekten gibt es wöchentliche Check-ins, bei kürzeren reicht oft ein Austausch alle paar Tage.

Detaillierte Ansicht eines interaktiven Prototyps auf dem Bildschirm während der Entwicklungsphase

Von der Idee zum klickbaren Prototyp

Unsere Arbeit beginnt meist mit einem Gespräch. Sie erzählen uns von Ihrer Vision, wir hören zu und stellen Fragen. Dann geht's los: Skizzen, Wireframes, erste Entwürfe.

Nach ein paar Iterationen entsteht ein Prototyp, den man testen kann. Echte Nutzer klicken sich durch, geben Feedback, und wir verfeinern das Design. So entsteht am Ende etwas, das nicht nur gut aussieht, sondern auch funktioniert.

Der Prozess ist nie linear – manchmal geht's zwei Schritte vor, einen zurück. Aber genau das macht gute UX-Arbeit aus.

So gehen wir vor

1
Kickoff und Anforderungsanalyse

Im ersten Meeting klären wir Ihre Ziele, die Zielgruppe und technische Rahmenbedingungen. Wir sammeln alle nötigen Informationen und definieren den Projektumfang.

2
Konzeption und Wireframing

Wir entwickeln die Struktur der Anwendung: Welche Seiten gibt es? Wie navigiert man durch die Inhalte? Erste Wireframes machen die Ideen sichtbar und greifbar.

3
Design und Interaktion

Jetzt wird es konkret: Farben, Schriften, Buttons – das visuelle Design nimmt Form an. Wir bauen interaktive Elemente ein und erstellen einen klickbaren Prototyp.

4
Testing und Optimierung

Der Prototyp wird von echten Nutzern getestet. Wir beobachten, wo sie hängen bleiben, was funktioniert und was nicht. Dann verfeinern wir das Design entsprechend.

5
Übergabe und Dokumentation

Am Ende übergeben wir Ihnen alle Dateien, Design-Assets und eine ausführliche Dokumentation. So können Entwickler direkt mit der Umsetzung starten.

Nahaufnahme von UX-Design-Elementen mit Farbpalette und Schriftarten während der Gestaltungsphase

Details, die den Unterschied machen

Gutes UX-Design steckt in den kleinen Dingen. Die richtige Schriftgröße, ein Button an der richtigen Stelle, eine Fehlermeldung, die tatsächlich hilft – das alles entscheidet darüber, ob eine Anwendung Spaß macht oder nervt.

Wir verbringen viel Zeit mit diesen Details. Nicht, weil wir perfektionistisch sind (na gut, vielleicht ein bisschen), sondern weil sie echten Einfluss auf die Nutzererfahrung haben.

Am Ende soll sich niemand durch Ihre App quälen müssen. Sie soll einfach funktionieren – so selbstverständlich, dass man gar nicht darüber nachdenkt.

Noch Fragen offen?

Manchmal hilft ein Gespräch mehr als zehn FAQ-Texte. Wenn Sie mehr über unsere Arbeitsweise erfahren möchten oder konkrete Fragen zu Ihrem Projekt haben, melden Sie sich einfach. Wir nehmen uns die Zeit.

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